Christoph Hust 
Digitale Spiele [PDF ebook] 
Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik

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Von Zork und Tetris zu World of Warcraft und Layers of Fear: Digitale Spiele können mittlerweile auf eine mehrere Jahrzehnte dauernde Geschichte zurückblicken. Dieser Band beleuchtet Computer- und Konsolenspiele aus unterschiedlichen kulturwissenschaftlichen Perspektiven, darunter der Philosophie, Japanologie, Kunstgeschichte, Amerikanistik, Medizingeschichte, Germanistik, Regie, Genderforschung, Dramaturgie und Musikwissenschaft. Am Beispiel von Fallstudien zu diversen Games der letzten vier Jahrzehnte sowie in einer Kombination aus methodischer Reflexion und praktischer Anwendung wird ein breites Spektrum an Zugängen exemplarisch vorgestellt.
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Über den Autor

Christoph Hust (Dr. phil.), geb. 1973, lehrt am Zentrum für Musikwissenschaft Leipzig.
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Sprache Deutsch ● Format PDF ● Seiten 422 ● ISBN 9783839440025 ● Dateigröße 21.4 MB ● Herausgeber Christoph Hust ● Verlag transcript Verlag ● Ort Bielefeld ● Land DE ● Erscheinungsjahr 2018 ● Ausgabe 1 ● herunterladbar 24 Monate ● Währung EUR ● ID 5603172 ● Kopierschutz Soziales DRM

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