Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden.
‚Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben.‘
www.selbstausbildung.de 07.04.2008
Inhaltsverzeichnis
Grundlagen: Programmierung – Programmiersprachen – Programmentwicklung – Computer – Aussagenlogik – Imperative Programmierung: Grundlagen des Hamster-Modells – Anweisungen und Programme – Prozeduren – Auswahlanweisungen – Wiederholungsanweisungen – Boolesche Funktionen – Programmentwurf – Boolesche Variablen – Zahlen, Variablen und Ausdrücke – Prozeduren und Funktionen – Funktionsparameter – Rekursion – Ausblick
Über den Autor
Dr. Dietrich Boles, Universität Oldenburg