Neste volume você aprenderá a trabalhar com um dos copolímeros mais versáteis disponíveis no mercado de impressão 3D de tecnologia FFF. O ABS (Acrilonitrila + Butadieno + Estireno) não só permite a criação de protótipos altamente funcionais até mesmo servindo já como versão final de peças tanto mecânicas quanto decorativas! Mostrarei também sobre os mitos que rondam este incrível material de forma que você possa extrair todo o potencial que o mesmo tem a oferecer!
O que você vai aprender aqui:
• O que é e para que serve o ABS
• Como ele se comporta
• Como identificar se o filamento é de boa qualidade
• Conhecer os tipos de filamento ABS disponíveis no mercado
• Como fatiar a peça corretamente para impressão com ABS
• Modelagem orientada a extrair tudo o que esse material pode oferecer
• Eliminação dos mitos que rondam a utilização deste material
• e muito mais!
Inhaltsverzeichnis
ABS? O que é isso afinal?
Anatomia do ABS
Vantagens que o ABS possui!
Desvantagens do ABS
Propriedades do Copolímero
Como se comporta o ABS?
O que posso fazer com ele
Peças estanques para temperaturas de até 98.8º C
Peças de reposição diversas
O que ele pode suportar?
Peças resistentes a impactos
Esforços mecânicos
Tipos de filamentos ABS
OS MGS
Quem manda é o polímero e não a impressora!
Ambiente de impressão
Nivelamento da mesa e alguns bônus
Materiais para adesão
Temperatura de adesão
ABS EM MESA FRIA: Até que ponto isso é viável?
Uma pequena história sobre Molhabilidade
Como saber se o filamento PRESTA
Como ele chegou?
Introdução a metrologia
Ferramentas mais comuns para aferição:
Aferição de pigmentação
É realmente ABS, ou é outra coisa?
Procedência
Modelando para ABS
Como limpar a malha 3D
Como criar uma barreira contra variação térmica
Criando e imprimindo objetos articulados com ABS.
Fatiando do jeito CERTO
Altura de camada importa sim!
Como dosar a altura de camada?
Criando Escudos térmicos
Suportes não são TÃO Insuportáveis!
Pós impressão!
Fortificando a solda entre as camadas
Acetonas e cetonas
ABS : Verdades e Mentiras!
Über den Autor
Designer, diretor de arte, professor e especialista em impressão 3D. Evangelista de Software Livre desde 2003, possui diversos artigos relacionados com uso de ferramentas livres como Gimp, Inkscape e Blender. Autor do livro Gimp Descomplicado: Como criar e editar sem se complicar, pela editora Viena. Membro ativo de diversas comunidades, como ‚Viva o Linux‘, Comunidade brasileira do GIMP, entre outros. Especialista em fabricação digital aditiva, trabalha com as mais diversas impressoras 3D, principalmente da família Rep Rap. Como pesquisador, estuda diversos modelos de impressoras de fabricantes nacionais e internacionais, validando projetos e sugerindo melhorias e modificações. Professor por vocação, ministra palestras e cursos sobre Modelagem 3D, impressão 3D FDM e manutenção de impressoras.