Welche Rolle spielen virtuelle Welten für Kunst und Kultur? Die Fortschritte der Forschung und der Technik haben in den letzten Jahren Virtual-Reality-Technologien allgemein verfügbar gemacht. Doch sind sie jetzt ausgereift? Und können virtuelle Welten, die darauf aufbauen und das Eintauchen in eine fremde Welt ermöglichen, selber als eine Art Basistechnologie angesehen werden? Diese Fragen werden in den Beiträgen des Bandes im Kontext von Anwendungen im Kunst- und Kulturbereich geklärt.
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Sprache Deutsch ● Format PDF ● Seiten 158 ● ISBN 9783839410615 ● Herausgeber Manfred Bogen & Roland Kuck ● Verlag transcript-Verlag ● Erscheinungsjahr 2015 ● herunterladbar 3 mal ● Währung EUR ● ID 6789247 ● Kopierschutz Adobe DRM
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