Sonja Ganguin 
Computerspiele und lebenslanges Lernen [PDF ebook] 
Eine Synthese von Gegensätzen

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Inhaltsverzeichnis

Präludium.- Sozialhistorische Analyse – Das Spiel und seine konzeptionellen Gegenbegriffe.- Aktueller Diskurs – Der Spieler in der Wissensgesellschaft?.- Empirische Studie – Spiel, Arbeit und Lernen aus Studierendensicht.- Postludium.

Über den Autor

Sonja Ganguin ist Mitglied des Bundesvorstands der GMK und wissenschaftliche Angestellte an der Fern Universität Hagen.

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Sprache Deutsch ● Format PDF ● Seiten 442 ● ISBN 9783531924335 ● Dateigröße 2.6 MB ● Verlag VS Verlag für Sozialwissenschaften ● Ort Wiesbaden ● Land DE ● Erscheinungsjahr 2010 ● herunterladbar 24 Monate ● Währung EUR ● ID 5237624 ● Kopierschutz Soziales DRM

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