En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores.
Con este libro:
-Podrá contar, como novedad, con el panel Scene Explorer en pantalla, por defecto, en cada espacio de trabajo.
-Conocerá la nueva herramienta Select and Place para colocar objetos sobre superficies curvas.
-Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos, usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa.
-Practicará con la nueva herramienta de creación Quad Chamfer para modelar a su gusto los bordes de las figuras.
-Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.
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Aprender 3DS Max 2015 con 100 ejercicios prácticos [PDF ebook]
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Idioma Español ● Formato PDF ● Páginas 216 ● ISBN 9788426728906 ● Tamaño de archivo 60.9 MB ● Editorial Marcombo ● Ciudad Barcelona ● País ES ● Publicado 2020 ● Edición 1 ● Descargable 24 meses ● Divisa EUR ● ID 7748813 ● Protección de copia Adobe DRM
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