Conteúdo 1 Jogos para celular 1O mercado de jogos para celular 1O mundo dos jogos de computador 2 Gêneros de jogos 2Jogos para telefones celulares 4 componentes de um jogo típico 5 virgens versus vampiros 7 design de V3 8 Exemplos de And Engine 10 Resumo 12Exercícios 12 2 Elementos e Ferramentas do Jogo 15 Ferramentas de desenvolvimento de software 15 Kit de desenvolvimento de software Android 16 Biblioteca do motor de jogos And Engine 17 Conceitos de jogos And Engine 18Box2D Physics Engine 19 Ferramentas Gráficas 20 Gráficos vetoriais: Inkscape 20 Gráficos Bitmap: GIMP 22 Captura de animação: Anim Get 22 Criação de Tile Map: Tiled 23True Type Criação e edição de fontes: Font Struct 24 Audio Tools 24Sound Effects: Audacity 25Background Music: Muse Score 25x Contents Molhar os pés: a tela inicial 26 Criando o projeto do jogo 26Adicionando a biblioteca And Engine 27Adicionando o código da tela inicial 28 Executando o jogo no emulador 31 Executando o jogo em um dispositivo Android 31
Jideon F Marques
Aprendendo A Programação De Jogos Android [EPUB ebook]
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Lingua Portoghese ● Formato EPUB ● Pagine 100 ● ISBN 3410005845471 ● Dimensione 2.9 MB ● Casa editrice Clube de Autores ● Città Joinville ● Paese BR ● Pubblicato 2023 ● Edizione 1 ● Scaricabile 24 mesi ● Moneta EUR ● ID 10160467 ● Protezione dalla copia Adobe DRM
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