Usability Engineering spielt überall dort eine Rolle, wo Benutzer mit technischen Systemen zu tun haben. Welche Faktoren bestimmen, ob wir mit einem Produkt sehr einfach, nur schwer oder gar nicht zum Ziel kommen?
Welche Möglichkeiten bieten sich, diese Faktoren in der Entwicklung systematisch in den Griff zu bekommen? Dieses Buch vermittelt einen leicht verständlichen Einstieg in die Praxis und bietet Ihnen das Wichtigste übersichtlich zum Nachschlagen:
- Die wichtigsten Methoden
- Umsetzung im Entwicklungsprozess
- Usability und Requirements Engineering
- Strategie im Unternehmen
- Planung, Durchführung und Kontrolle
- Checklisten, Praxisbeispiele, Denkanstöße
- Fallstudien aus durchgeführten Projekten
Die dritte Auflage wurde durchgehend überarbeitet und um die Themen Agile Software-Entwicklung und Mobile User Experience erweitert.
Table of Content
Einführung.- Usability Engineering im Entwicklungsprozess.- Die 7 + 2 wichtigsten Usability-Methoden.- Usability im Griff: Planung.- Strategische Usability.- That’s life: Beispiele aus der Praxis.- Rückblick und ausblick.- Glossar.- Literatur.- Index.
About the author
Michael Richter und Markus Flückiger sind als Berater, Projektleiter und Trainer bei der Zühlke Engineering AG sowie als Lehrbeauftragte an Schweizer Fachhochschulen tätig. Beide begleiten seit mehr als 15 Jahren unterschiedlichste Projekte in benutzerorientierter Entwicklung.