John David Funge 
Artificial Intelligence for Computer Games [PDF ebook] 
An Introduction

Ondersteuning

Learn to make games that are more fun and engaging! Building on fundamental principles of Artificial Intelligence, Funge explains how to create Non-Player Characters (NPCs) with progressively more sophisticated capabilities. Starting with the basic capability of acting in the game world, the book explains how to develop NPCs who can perceive, remem

€77.36
Betalingsmethoden
Koop dit e-boek en ontvang er nog 1 GRATIS!
Formaat PDF ● Pagina’s 160 ● ISBN 9781439864807 ● Uitgeverij CRC Press ● Gepubliceerd 2004 ● Downloadbare 3 keer ● Valuta EUR ● ID 7353354 ● Kopieerbeveiliging Adobe DRM
Vereist een DRM-compatibele e-boeklezer

Meer e-boeken van dezelfde auteur (s) / Editor

74.829 E-boeken in deze categorie