En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las
principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales que después podrá transformar y editar con distintas herramientas y modificadores.
Con este libro:
– Trabajará con nuevas herramientas que permiten editar texto de manera avanzada y mostrar valores como texto.
– Aprenderá a crear objetos de composición.
– Descubrirá interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas.
– Conocerá diversas funciones mejoradas para trabajar más fácilmente con el modelado poligonal.
– Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más
espectaculares modelos.
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Aprender 3ds Max 2017 con 100 ejercicios prácticos [PDF ebook]
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Taal Spaans ● Formaat PDF ● Pagina’s 216 ● ISBN 9788426729200 ● Bestandsgrootte 59.7 MB ● Uitgeverij Marcombo ● Stad Barcelona ● Land ES ● Gepubliceerd 2020 ● Editie 1 ● Downloadbare 24 maanden ● Valuta EUR ● ID 7748836 ● Kopieerbeveiliging Adobe DRM
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