Bernd Zinn 
Virtual Reality, Augmented Reality und Serious Games als Educational Technologies in der beruflichen Bildung [PDF ebook] 

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Capa do Bernd Zinn: Virtual Reality, Augmented Reality und Serious Games als Educational Technologies in der beruflichen Bildung (PDF)

Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Serious Games als Educational Technologies (Ed Tech) stehen im Zentrum des Sammelbands. Mit diesen digitalen Technologien verbinden sich in der beruflichen Aus- und Weiterbildung vielfältige positive Aspekte für Lehrpersonen, Lernende und den beruflichen Lehr- und Lernprozess im Allgemeinen. Gleichzeitig stellt sich die Frage, wie Lernen und Lehren mit digitalen Technologien aufbereitet und miteinander verknüpft werden können. Die Autorinnen und Autoren dieses Bandes bieten einen Einblick in aktuelle theoretisch-konzeptionelle Grundlagen sowie in die empirische Forschung zu den Educational Technologies. Sie geben zum einen theoretische Impulse für die berufliche Aus- und Weiterbildungspraxis, zum anderen stellen sie für den Forschungsbereich anschlussfähige empirische Erkenntnisse zur Nutzung der digitalen Technologien bereit.

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Sobre o autor

Bernd Zinn ist Professor für Berufspädagogik mit Schwerpunkt Technikdidaktik am Institut für Erziehungswissenschaft der Universität Stuttgart. Seine Forschungsschwerpunkte sind Lehrerbildung, Educational Technologies, Lehr- und Lernprozesse, Kompetenzmodellierung, Kompetenzentwicklung sowie Inklusion und Umgang mit Heterogenität in der technischen Aus- und Weiterbildung.

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Língua Alemão ● Formato PDF ● Páginas 292 ● ISBN 9783515135481 ● Tamanho do arquivo 4.2 MB ● Editor Bernd Zinn ● Editora Franz Steiner Verlag ● Publicado 2023 ● Edição 1 ● Carregável 24 meses ● Moeda EUR ● ID 9242342 ● Proteção contra cópia DRM social

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