Um videogame é meio real: jogamos com regras reais enquanto imaginamos um mundo ficcional. Ganhamos ou perdemos o jogo no mundo real, mas matamos um dragão (por exemplo) somente no mundo do jogo. Neste instigante estudo, Jesper Juul examina a tensão constante entre regras e ficção nos videogames. Discutindo jogos desde Pong até The Legend of Zelda, desde xadrez até Grand Theft Auto, ele mostra como os videogames são tanto um ponto de partida para os jogos tradicionais não eletrôni...
Sobre o autor
Jesper Juul é professor assistente visitante do New York University Game Center. É autor de ‘A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players’ (MIT Press...
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Língua Português ● Formato PDF ● Páginas 212 ● ISBN 9788521215332 ● Tamanho do arquivo 13.6 MB ● Editora Editora Blucher ● Cidade São Paulo ● País BR ● Publicado 2019 ● Edição 1 ● Carregável 24 meses ● Moeda EUR ● ID 9105394 ● Proteção contra cópia sem