This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for
Cumpărați această carte electronică și primiți încă 1 GRATUIT!
Limba Engleză ● Format EPUB ● Pagini 846 ● ISBN 9781498759892 ● Editura CRC Press ● Publicat 2011 ● Descărcabil 3 ori ● Valută EUR ● ID 4799769 ● Protecție împotriva copiilor Adobe DRM
Necesită un cititor de ebook capabil de DRM