Bernd Floßmann 
Status – Lust – Identitaet [EPUB ebook] 
Wirkungsweise und Anwendung von Gamifikation im Unterricht und in der Lehre

поддержка

Der inhaltliche Teil von Lern- bzw. Kommunikationsprozessen ist an drei Grundwerte jedes Menschen gebunden und wird durch die lernenden Individuen jederzeit vom Standpunkt dieser Grundwerte gewichtet: >> 1. Führen die Informationen zu einem Statusgewinn?<< >> 2. Führen die Informationen zu einem Lustgewinn?<< >> 3. Führen die Informationen zu einem Identitätsgewinn?<< Wenn diese Fragen von allen Beteiligten nicht positiv beantwortet werden können, wird das Lernen, Lehren, Führen und Motivieren schwer. Lernen leichter zu gestalten, menschengemässer, das ist das Ziel dieses Buches. Diese Technik wird in der Werbung als Gamifikation (Spielifikation) bezeichnet. Angewandt auf Unterricht und Lehre bietet sie mächtige Werkzeuge zur Motivation.

€6.99
Способы оплаты

Об авторе

Studierte Philosophie in Leipzig (1976-1981) und Potsdam (2003-2007). Promotion zu Arbeitsbedingungen als philosophische Kategorie.
Er beschäftigt sich mit Methoden der motivierenden Führung und entspannten Lehr- und Lernmethoden.
Dabei fliessen internationale Erfahrungen, Erfahrungen in der jahrelangen Aus- und Weiterbildung von Akteuren in der Industrie wie in der Benachteiligtenförderung sowie profundes philosophisches und literarisches Wissen zusammen.
Lebt in Berlin. Arbeitet als freier Trainer und Berater.

Купите эту электронную книгу и получите еще одну БЕСПЛАТНО!
язык немецкий ● Формат EPUB ● страницы 286 ● ISBN 9783844262957 ● Размер файла 10.5 MB ● Возраст 99-17 лет ● издатель epubli ● город Berlin ● Страна DE ● опубликованный 2013 ● Издание 2 ● Загружаемые 24 месяцы ● валюта EUR ● Код товара 5095513 ● Защита от копирования без

Больше книг от того же автора (ов) / редактор

8 182 Электронные книги в этой категории