O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos.
Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos.
Este Volume 3 – Interação Lúdica tem como temas a definição de interação, os jogos como experiência lúdica e do prazer, os jogos como interação lúdica de significados, narrativa e da simulação, e ainda os jogos como experiência social.
Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos.
Este Volume 3 – Interação Lúdica tem como temas a definição de interação, os jogos como experiência lúdica e do prazer, os jogos como interação lúdica de significados, narrativa e da simulação, e ainda os jogos como experiência social.
Om författaren
Katie Salen. Designer de Jogos. Possui mestrado em design gráfico pela Rhode Island School of Design. É professora na Universidade De Paul College of Computing e Mídia Digital. Leciona na Parsons The New School for Design, Universidade do Texas em Austin, New York University, e na Rhode Island School de design.Eric Zimmerman. Designer de jogos com mais de 20 anos de experiência. Criou dezenas de jogos de tipos diversos. Professor no MIT, School of Visual Arts, e na Parsons School of Design. Foi co-fundador do Gamelab, estúdio de desenvolvimento de jogos.
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Språk Portugisiska ● Formatera PDF ● Sidor 258 ● ISBN 9788521206552 ● Filstorlek 4.0 MB ● Översättare Edson Furmankiewicz ● Utgivare Editora Blucher ● Stad São Paulo ● Land BR ● Publicerad 2012 ● Utgåva 1 ● Nedladdningsbara 24 månader ● Valuta EUR ● ID 9177710 ● Kopieringsskydd utan