Andrew Adamatzky 
Collision-Based Computing [PDF ebook] 

สนับสนุน

Collision-Based Computing presents a unique overview of computation with mobile self-localized patterns in non-linear media, including computation in optical media, mathematical models of massively parallel computers, and molecular systems. It covers such diverse subjects as conservative computation in billiard ball models and its cellular-automaton analogues, implementation of computing devices in lattice gases, Conway’s Game of Life and discrete excitable media, theory of particle machines, computation with solitons, logic of ballistic computing, phenomenology of computation, and self-replicating universal computers. Collision-Based Computing will be of interest to researchers working on relevant topics in Computing Science, Mathematical Physics and Engineering. It will also be useful background reading for postgraduate courses such as Optical Computing, Nature-Inspired Computing, Artificial Intelligence, Smart Engineering Systems, Complex and Adaptive Systems, Parallel Computation, Applied Mathematics and Computational Physics.

€113.72
วิธีการชำระเงิน
ซื้อ eBook เล่มนี้และรับฟรีอีก 1 เล่ม!
ภาษา อังกฤษ ● รูป PDF ● ISBN 9781447101291 ● บรรณาธิการ Andrew Adamatzky ● สำนักพิมพ์ Springer London ● การตีพิมพ์ 2012 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 3 ครั้ง ● เงินตรา EUR ● ID 4659174 ● ป้องกันการคัดลอก Adobe DRM
ต้องใช้เครื่องอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีความสามารถ DRM

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมจากผู้แต่งคนเดียวกัน / บรรณาธิการ

16,612 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ในหมวดหมู่นี้