From security training simulations to war games to role-playing games, to sports games to gambling, playing video games has become a social phenomena, and the increasing number of players that cross gender, culture, and age is on a dramatic upward trajectory. Playing Video Games: Motives, Responses, and Consequences integrates communication, psychology, and technology to examine the psychological and mediated aspects of playing video games. It is the first volume to delve deeply into these aspects of computer game play. It fits squarely into the media psychology arm of entertainment studies, the next big wave in media studies. The book targets one of the most popular and pervasive media in modern times, and it will serve to define the area of study and provide a theoretical spine for future research.This unique and timely volume will appeal to scholars, researchers, and graduate students in media studies and mass communication, psychology, and marketing.
Jennings Bryant & Peter Vorderer
Playing Video Games [EPUB ebook]
Motives, Responses, and Consequences
Playing Video Games [EPUB ebook]
Motives, Responses, and Consequences
ซื้อ eBook เล่มนี้และรับฟรีอีก 1 เล่ม!
ภาษา อังกฤษ ● รูป EPUB ● หน้า 480 ● ISBN 9781135257477 ● บรรณาธิการ Jennings Bryant & Peter Vorderer ● สำนักพิมพ์ Taylor and Francis ● การตีพิมพ์ 2012 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 6 ครั้ง ● เงินตรา EUR ● ID 2573381 ● ป้องกันการคัดลอก Adobe DRM
ต้องใช้เครื่องอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีความสามารถ DRM