Jonathan A. Grubb & Kevin F. Steinmetz 
Video Games, Crime, and Control [PDF ebook] 
Getting Played

สนับสนุน

Discussing the state of play in contemporary popular culture, specifically the role of crime and crime control in the video game medium, this book discusses the criminological importance of video games.Pulling together an international group of scholars from Brazil, Canada, Sweden, the United Kingdom, and the United States, this edited volume analyzes a wide range of noteworthy video games, including Bioshock, Death Stranding, Diablo 2, Beat Cop, The Last of Us, Disco Elysium, Red Dead Redemption, P.T., Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Star Wars Jedi: Fallen Order, and Grand Theft Auto. The book thus seeks to advance dialog on video games as important cultural artifacts containing significant insights regarding dominant perceptions, interests, anxieties, contradictions, and other matters of criminological interest.Covering policing, vigilantism, different forms of violence, genocide, mental illness, and criminological theory, Video Games, Crime, and Control will be of great interest to students and scholars of Criminology, Media Studies, and Sociology, specifically those focusing on Game Studies and Cultural Criminology.

€47.51
วิธีการชำระเงิน
ซื้อ eBook เล่มนี้และรับฟรีอีก 1 เล่ม!
ภาษา อังกฤษ ● รูป PDF ● หน้า 204 ● ISBN 9781040087602 ● บรรณาธิการ Jonathan A. Grubb & Kevin F. Steinmetz ● สำนักพิมพ์ Taylor & Francis ● การตีพิมพ์ 2024 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 3 ครั้ง ● เงินตรา EUR ● ID 9617754 ● ป้องกันการคัดลอก Adobe DRM
ต้องใช้เครื่องอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีความสามารถ DRM

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติมจากผู้แต่งคนเดียวกัน / บรรณาธิการ

125,951 หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ในหมวดหมู่นี้