O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos.
Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos.
Este Volume 1 – Principais Conceitos tem como temas a interação lúdica significativa, o design, os sistemas, a interatividade, a definição de jogos e de jogos digitais, o circulo mágico e os esquemas primários.
Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos.
Este Volume 1 – Principais Conceitos tem como temas a interação lúdica significativa, o design, os sistemas, a interatividade, a definição de jogos e de jogos digitais, o circulo mágico e os esquemas primários.
เกี่ยวกับผู้แต่ง
Katie Salen, Designer de Jogos. Possui mestrado em design gráfico pela Rhode Island School of Design. É professora na Universidade De Paul College of Computing e Mídia Digital. Leciona na Parsons The New School for Design, Universidade do Texas em Austin, New York University, e na Rhode Island School de design.Eric Zimmerman, Designer de jogos com mais de 20 anos de experiência. Criou dezenas de jogos de tipos diversos. Professor no MIT, School of Visual Arts, e na Parsons School of Design. Foi co-fundador do Gamelab, estúdio de desenvolvimento de jogos.
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ภาษา โปรตุเกส ● รูป PDF ● หน้า 168 ● ISBN 9788521206538 ● ขนาดไฟล์ 4.7 MB ● สำนักพิมพ์ Editora Blucher ● เมือง São Paulo ● ประเทศ BR ● การตีพิมพ์ 2012 ● ฉบับ 1 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 24 เดือน ● เงินตรา EUR ● ID 9105623 ● ป้องกันการคัดลอก ไม่มี