John Vince 
Mathematics for Computer Graphics [PDF ebook] 

Ủng hộ

Baffled by maths? Then don’t give up hope.


John Vince will show you how to understand many of the mathematical ideas used in computer animation, virtual reality, CAD, and other areas of computer graphics.


In thirteen chapters you will rediscover – and hopefully discover for the first time a new way of understanding – the mathematical techniques required to solve problems and design computer programs for computer graphic applications. Each chapter explores a specific mathematical topic and takes you forward into more advanced areas until you are able to understand 3D curves and surface patches, and solve problems using vectors.


After reading the book, you should be able to refer to more challenging books with confidence and develop a greater insight into the design of computer graphics software.


Get to grips with mathematics fast – Numbers, Algebra, Trigonometry, Coordinate geometry, Transforms, Vectors, Curves and surfaces, Barycentric coordinates, Analytic geometry.


The book you will read once, and refer to over and over again!

€36.99
phương thức thanh toán

Mục lục

Mathematics.- Numbers.- Algebra.- Trigonometry.- Cartesian Coordinates.- Vectors.- Transformation.- Interpolation.- Curves and Patches.- Analytic Geometry.- Barycentric Coordinates.- Worked Examples.- Conclusion.
Mua cuốn sách điện tử này và nhận thêm 1 cuốn MIỄN PHÍ!
Ngôn ngữ Anh ● định dạng PDF ● Trang 248 ● ISBN 9781846282836 ● Kích thước tập tin 1.9 MB ● Nhà xuất bản Springer London ● Thành phố London ● Quốc gia GB ● Được phát hành 2005 ● Phiên bản 2 ● Có thể tải xuống 24 tháng ● Tiền tệ EUR ● TÔI 2151412 ● Sao chép bảo vệ DRM xã hội

Thêm sách điện tử từ cùng một tác giả / Biên tập viên

16.523 Ebooks trong thể loại này