Anne Scheller 
Escape Rooms und Breakouts in der Schule einsetzen [PDF ebook] 
Themenwahl, Erstellung und Ablauf mit praktischen Beispielen (5. bis 10. Klasse)

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Entkommen Sie dem Alltagstrott und kreieren Sie packende Escape Rooms für Ihren Unterricht!
Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine
Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen.
Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten
Edu Breakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten
Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!
Mit diesem  Band können Sie schnell und einfach
eigene Escape-Room-Szenarien erstellen und in der Schule einsetzen. Schritt für Schritt erfahren Sie, wie Sie ein Escape-Game vorbereiten und durchführen, auch ohne Vorkenntnisse und mit
wenig Zeit- und Materialaufwand. Sie erhalten Ideen für Themen und Geschichten und viele
praktische Beispiele und Tipps zum Erstellen eigener Rätsel für Ihr Unterrichtsfach. Weiterhin enthält der Band zwei kurze Beispiel-Breakouts, die Sie direkt einsetzen, ausprobieren und beliebig anpassen können.
Praktische Hilfen wie eine
Urkunde, Checkliste, Internetlinks sowie Rätselvorlagen zum kostenlosen Download runden das Material ab!

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Sprache Deutsch ● Format PDF ● Seiten 47 ● ISBN 9783403506522 ● Dateigröße 22.4 MB ● Alter 12-99 Jahre ● Verlag Persen Verlag ● Ort Hamburg ● Land DE ● Erscheinungsjahr 2020 ● Ausgabe 1 ● herunterladbar 24 Monate ● Währung EUR ● ID 7638525 ● Kopierschutz ohne

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