Entkommen Sie dem Alltagstrott und kreieren Sie packende Escape Rooms für Ihren Unterricht!
Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine
Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen.
Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten
Edu Breakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten
Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!
Mit diesem Band können Sie schnell und einfach
eigene Escape-Room-Szenarien erstellen und in der Schule einsetzen. Schritt für Schritt erfahren Sie, wie Sie ein Escape-Game vorbereiten und durchführen, auch ohne Vorkenntnisse und mit
wenig Zeit- und Materialaufwand. Sie erhalten Ideen für Themen und Geschichten und viele
praktische Beispiele und Tipps zum Erstellen eigener Rätsel für Ihr Unterrichtsfach. Weiterhin enthält der Band zwei kurze Beispiel-Breakouts, die Sie direkt einsetzen, ausprobieren und beliebig anpassen können.
Praktische Hilfen wie eine
Urkunde, Checkliste, Internetlinks sowie Rätselvorlagen zum kostenlosen Download runden das Material ab!
Anne Scheller
Escape Rooms und Breakouts in der Schule einsetzen [PDF ebook]
Themenwahl, Erstellung und Ablauf mit praktischen Beispielen (5. bis 10. Klasse)
Escape Rooms und Breakouts in der Schule einsetzen [PDF ebook]
Themenwahl, Erstellung und Ablauf mit praktischen Beispielen (5. bis 10. Klasse)
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Taal Duits ● Formaat PDF ● Pagina’s 47 ● ISBN 9783403506522 ● Bestandsgrootte 22.4 MB ● Leeftijd 12-99 jaar ● Uitgeverij Persen Verlag ● Stad Hamburg ● Land DE ● Gepubliceerd 2020 ● Editie 1 ● Downloadbare 24 maanden ● Valuta EUR ● ID 7638525 ● Kopieerbeveiliging zonder