Ganhando destaque com o chamado Girls’ Games Movement, nos anos 90, a visibilidade das produções acadêmicas que focavam videogames e gênero foi muito importante, não apenas para compreender a posição de mulheres e pessoas LGBTQ dentro dessa cultura, mas também para o nascimento dos próprios Game Studies enquanto disciplina. Compreendendo a cultura dos jogos como algo abrangente e permeado pelas normas sociais, surgem pesquisas sobre a misoginia nos videogames, o ‘gender gap’ tecno...
Tabella dei contenuti
Introdução
– Por Beatriz Blanco & Lucas Goulart
Entrevista com Adrienne Shaw
– Realizada por Lucas Goulart
A violência simbólica contra a mulher nos ga...
Circa l’autore
Beatriz Blanco é mestra em Artes – Modalidade Artes Visuais, pela Universidade Estadual de Campinas, e bacharel em Comunicação Social- Habilitação em Midialogia, pela...