Går vi i dag ind på et kunstmuseum, møder vi højst sandsynligt ikke kun kunst skabt af oliefarver på lærred eller tilhugget marmor på en sokkel. Vi møder også værker skabt alene til og ved hjælp af internettet. Ud af denne digitale kommunikationsform er der opstået en række nye muligheder for, hvordan vi oplever kunsten: Vi kan blive medskabere af interaktive kunstværker, mobiltelefoner kan guide os rundt til enhver bys offentlige kunstværker, statuer og skulpturer, og vi kan dele vores kunstoplevelser med andre via sociale netværk.
Det er nu over tyve år siden, at de første eksperimenter med kunst på internettet begyndte. Mange af dem fandt sted i Minneapolis på Walker Art Center, hvor man i 1996 etablerede afdelingen New Media Initiatives, der skulle undersøge, hvordan internettet i fremtiden ville udfordre kunstmuseets rum og formidling. Det var afdelingens daværende direktør, Steve Dietz, der introducerede begrebet ‘cybermuseologi’.
Med Cybermuseologi – kunst, museer og formidling i et digitalt perspektiv bliver den digitale indflydelse på kunst og museer for første gang gjort til genstand for en samlet dansk udgivelse. Antologien præsenterer både internettets betydning for kunstmuseernes udstillinger, formidling, forskning, bevarings- og registreringspligt. Og den diskuterer de kunstneriske, teknologiske og formidlingsmæssige udfordringer, der er opstået i kølvandet på den digitale tidsalder.
Rune Gade & Andre Wang Hansen
Cybermuseologi [PDF ebook]
Kunst, museer og formidling i et digitalt perspektiv
Cybermuseologi [PDF ebook]
Kunst, museer og formidling i et digitalt perspektiv
Beli ebook ini dan dapatkan 1 lagi PERCUMA!
Bahasa Danish ● Format PDF ● Halaman-halaman 394 ● ISBN 9788771243413 ● Saiz fail 11.8 MB ● Penyunting Rune Gade & Andre Wang Hansen ● Penerbit Aarhus University Press ● Bandar raya Aarhus ● Negara DK ● Diterbitkan 2015 ● Edisi 1 ● Muat turun 24 bulan ● Mata wang EUR ● ID 7059233 ● Salin perlindungan Adobe DRM
Memerlukan pembaca ebook yang mampu DRM