In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von Open GL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von Open GL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/Windows NT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.
Ute Claussen
Programmieren mit OpenGL [PDF ebook]
3D-Grafik und Bildverarbeitung
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Língua Alemão ● Formato PDF ● ISBN 9783642603396 ● Editora Springer Berlin Heidelberg ● Publicado 2013 ● Carregável 3 vezes ● Moeda EUR ● ID 6328654 ● Proteção contra cópia Adobe DRM
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