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Das E-Book Theorie der Spiele und Linearprogrammierung wird angeboten von De Gruyter und wurde mit folgenden Begriffen kategorisiert:
Lineare Optimierung, Spieltheorie
Cuprins
Frontmatter – Inhalt – I. Einführung in die Theorie der Spiele – II. Graphische Darstellung – III. Algebra der Spieltheorie – IV. Abriß der Linearprogammierung – V. Graphische Darstellung der Linearprogrammierung (1. Teil) – VI. Algebra der Simplex-Methode – VII. Degeneration und andere Schwierigkeiten – VIII. Dualität – IX. Lösung von Spielen – X. Graphische Darstellung der Linearprogrammierung (2. Teil) – XI. Methode der Leitvariablen – Literaturverzeichnis – Verzeichnis der Definitionen – Behandelte Spiele – Behandelte lineare Programme – Backmatter