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Das E-Book Theorie der Spiele und Linearprogrammierung wird angeboten von De Gruyter und wurde mit folgenden Begriffen kategorisiert:
Lineare Optimierung, Spieltheorie
Table of Content
Frontmatter — Inhalt — I. Einführung in die Theorie der Spiele — II. Graphische Darstellung — III. Algebra der Spieltheorie — IV. Abriß der Linearprogammierung — V. Graphische Darstellung der Linearprogrammierung (1. Teil) — VI. Algebra der Simplex-Methode — VII. Degeneration und andere Schwierigkeiten — VIII. Dualität — IX. Lösung von Spielen — X. Graphische Darstellung der Linearprogrammierung (2. Teil) — XI. Methode der Leitvariablen — Literaturverzeichnis — Verzeichnis der Definitionen — Behandelte Spiele — Behandelte lineare Programme — Backmatter