The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schlo Dagstuhl in July 2015.
Купите эту электронную книгу и получите еще одну БЕСПЛАТНО!
язык английский ● Формат PDF ● ISBN 9783319461526 ● редактор Ralf Dorner & Stefan Gobel ● издатель Springer International Publishing ● опубликованный 2016 ● Загружаемые 3 раз ● валюта EUR ● Код товара 6591244 ● Защита от копирования Adobe DRM
Требуется устройство для чтения электронных книг с поддержкой DRM