Susanne Strahringer & Christian Leyh 
Gamification und Serious Games [PDF ebook] 
Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen

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Das Herausgeberwerk zeigt, wie das weitverbreitete Einbinden von Spielmechaniken in Softwaresysteme als auch das Spielen im betriebswirtschaftlichen Kontext zielgerichtet gestaltet und eingesetzt wird. Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, schildern verschiedene Autoren aus Wissenschaft und Praxis. Ein umfassendes Werk, das sich in erster Linie an Praktiker richtet, aber auch viel Wissenswertes für Lehrende an Universitäten und Hochschulen bietet.


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Содержание

Enterprise Gamification: Vorgehen und Anwendung.- Vorgehensmodell für angewandte Spielformen.- Modellierung von Spielmechaniken mit der BPMN.- Unterstützung von Wissens- und Veränderungsmanagement.- Gamification im Innovationsprozess.- Gamification im betrieblichen e Learning.- Serious Games und Gamification in der Hochschullehre.- Serious Games und Lernerfolg.- Serious Games zur Verbesserung von Managementberichten.

Об авторе

Prof. Dr. Susanne Strahringer und Dr. Christian Leyh sind an der TU Dresden tätig. Als Wirtschaftsinformatiker ist ihnen der Transfer wissenschaftlicher Erkenntnisse in die betriebliche Praxis wichtig, ebenso wie die Anschlussfähigkeit ihrer Forschung an betriebliche Probleme. In ihren Arbeiten versuchen sie stets den Zusammenhang zwischen Mensch, Maschine, Organisation und Technologie im Auge zu behalten.


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язык немецкий ● Формат PDF ● страницы 184 ● ISBN 9783658167424 ● Размер файла 5.1 MB ● редактор Susanne Strahringer & Christian Leyh ● издатель Springer Fachmedien Wiesbaden ● город Wiesbaden ● Страна DE ● опубликованный 2017 ● Загружаемые 24 месяцы ● валюта EUR ● Код товара 5079969 ● Защита от копирования Социальный DRM

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