Susanne Strahringer & Christian Leyh 
Gamification und Serious Games [PDF ebook] 
Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen

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Das Herausgeberwerk zeigt, wie das weitverbreitete Einbinden von Spielmechaniken in Softwaresysteme als auch das Spielen im betriebswirtschaftlichen Kontext zielgerichtet gestaltet und eingesetzt wird. Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, schildern verschiedene Autoren aus Wissenschaft und Praxis. Ein umfassendes Werk, das sich in erster Linie an Praktiker richtet, aber auch viel Wissenswertes für Lehrende an Universitäten und Hochschulen bietet.


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Innehållsförteckning

Enterprise Gamification: Vorgehen und Anwendung.- Vorgehensmodell für angewandte Spielformen.- Modellierung von Spielmechaniken mit der BPMN.- Unterstützung von Wissens- und Veränderungsmanagement.- Gamification im Innovationsprozess.- Gamification im betrieblichen e Learning.- Serious Games und Gamification in der Hochschullehre.- Serious Games und Lernerfolg.- Serious Games zur Verbesserung von Managementberichten.

Om författaren

Prof. Dr. Susanne Strahringer und Dr. Christian Leyh sind an der TU Dresden tätig. Als Wirtschaftsinformatiker ist ihnen der Transfer wissenschaftlicher Erkenntnisse in die betriebliche Praxis wichtig, ebenso wie die Anschlussfähigkeit ihrer Forschung an betriebliche Probleme. In ihren Arbeiten versuchen sie stets den Zusammenhang zwischen Mensch, Maschine, Organisation und Technologie im Auge zu behalten.


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Språk Tyska ● Formatera PDF ● Sidor 184 ● ISBN 9783658167424 ● Filstorlek 5.1 MB ● Redaktör Susanne Strahringer & Christian Leyh ● Utgivare Springer Fachmedien Wiesbaden ● Stad Wiesbaden ● Land DE ● Publicerad 2017 ● Nedladdningsbara 24 månader ● Valuta EUR ● ID 5079969 ● Kopieringsskydd Social DRM

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