Georg Glaeser 
Fast Algorithms for 3D-Graphics [PDF ebook] 

Підтримка

The aim of this book is to provide a mathematical background to techniques in computer graphics, to develop a graphics program in C implementing these techniques, and to illustrate the use of C stressing portability and speed. As a result, many students and professionals will find this presentation will give them a thorough understanding of the most fundamental algorithms in graphics programming as well as to provide with them a usable graphics package. Readers are assumed to be moderately familiar with programming though all type definitions, global variables, and macros are described thoroughly before their first applications. Whilst ray-tracing is not covered, the book does cover: hidden surfaces, shadows, reflections, patterns, and modelling curves and surfaces.

€92.81
методи оплати
Придбайте цю електронну книгу та отримайте ще 1 БЕЗКОШТОВНО!
Мова Англійська ● Формат PDF ● ISBN 9781461226642 ● Видавець Springer New York ● Опубліковано 2012 ● Завантажувані 3 разів ● Валюта EUR ● Посвідчення особи 4670103 ● Захист від копіювання Adobe DRM
Потрібен читач електронних книг, що підтримує DRM

Більше електронних книг того самого автора / Редактор

16 726 Електронні книги в цій категорі