Georg Glaeser 
Fast Algorithms for 3D-Graphics [PDF ebook] 

Ủng hộ

The aim of this book is to provide a mathematical background to techniques in computer graphics, to develop a graphics program in C implementing these techniques, and to illustrate the use of C stressing portability and speed. As a result, many students and professionals will find this presentation will give them a thorough understanding of the most fundamental algorithms in graphics programming as well as to provide with them a usable graphics package. Readers are assumed to be moderately familiar with programming though all type definitions, global variables, and macros are described thoroughly before their first applications. Whilst ray-tracing is not covered, the book does cover: hidden surfaces, shadows, reflections, patterns, and modelling curves and surfaces.

€92.81
phương thức thanh toán
Mua cuốn sách điện tử này và nhận thêm 1 cuốn MIỄN PHÍ!
Ngôn ngữ Anh ● định dạng PDF ● ISBN 9781461226642 ● Nhà xuất bản Springer New York ● Được phát hành 2012 ● Có thể tải xuống 3 lần ● Tiền tệ EUR ● TÔI 4670103 ● Sao chép bảo vệ Adobe DRM
Yêu cầu trình đọc ebook có khả năng DRM

Thêm sách điện tử từ cùng một tác giả / Biên tập viên

16.820 Ebooks trong thể loại này