Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Frühzeit menschlicher Evolution und gehören somit zu den ältesten praktizierten Kulturgütern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Ausprägungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch längst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems, das sich seit der Gründung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa ‘Game Based Learning’, ‘Gamification’, ‘Serious Games’ sowie ‘Virtual Reality’ und ‘E-Sports’ auseinandersetzt.
Alexander Pfeiffer
Welt der Spiele 360° [EPUB ebook]
Sammelband des Zentrums für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems
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Ngôn ngữ tiếng Đức ● định dạng EPUB ● Trang 336 ● ISBN 9783903150102 ● Kích thước tập tin 3.1 MB ● Biên tập viên Natalie Denk & Étienne Rembold ● Nhà xuất bản Edition Donau-Universität Krems ● Thành phố Ahrensburg ● Quốc gia DE ● Được phát hành 2017 ● Có thể tải xuống 24 tháng ● Tiền tệ EUR ● TÔI 8695669 ● Sao chép bảo vệ DRM xã hội