Based on course notes of SIGGRAPH course teaching techniques for real-time rendering of volumetric data and effects; covers both applications in scientific visualization and real-time rendering. Starts with the basics (texture-based ray casting) and then improves and expands the algorithms incrementally. Book includes source code, algorithms, diagr
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Idioma Inglés ● Formato PDF ● Páginas 515 ● ISBN 9781439864296 ● Editorial CRC Press ● Publicado 2006 ● Descargable 3 veces ● Divisa EUR ● ID 3695460 ● Protección de copia Adobe DRM
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