Based on course notes of SIGGRAPH course teaching techniques for real-time rendering of volumetric data and effects; covers both applications in scientific visualization and real-time rendering. Starts with the basics (texture-based ray casting) and then improves and expands the algorithms incrementally. Book includes source code, algorithms, diagr
Cumpărați această carte electronică și primiți încă 1 GRATUIT!
Limba Engleză ● Format PDF ● Pagini 515 ● ISBN 9781439864296 ● Editura CRC Press ● Publicat 2006 ● Descărcabil 3 ori ● Valută EUR ● ID 3695460 ● Protecție împotriva copiilor Adobe DRM
Necesită un cititor de ebook capabil de DRM