Tam Hanna 
Terraingenerierung mit Unity [EPUB ebook] 
Technische Realisierung von Landschaften

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Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.

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A propos de l’auteur

Tam Hanna befasst sich seit der Zeit des Palm IIIc mit der Programmierung und Anwendung von Handcomputern. Er entwickelt Programme für diverse Plattformen, betreibt Onlinenewsdienste zum Thema und steht unter [email protected] für Fragen, Trainings und Vorträge gern zur Verfügung.

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Langue Allemand ● Format EPUB ● Pages 25 ● ISBN 9783868027471 ● Taille du fichier 4.4 MB ● Maison d’édition entwickler.press ● Lieu Frankfurt am Main ● Pays DE ● Publié 2016 ● Téléchargeable 24 mois ● Devise EUR ● ID 7568576 ● Protection contre la copie DRM sociale

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