Games als Bestandteil der Popkultur – Utopien in Games – Medienpädagogische Ansätze, Games nutzbar zu machen. Der Band vereint die Beiträge zum Science Mash Up 2021, das die traditionsreiche 15. Lange Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig begleitet. Er verbindet kulturelle, technische und narrative Ansätze der Game Studies.
Table of Content
Einleitung.- I Computerspiele in der Digitalkultur.- II XR, VR Immersion.- III Leistungen für Gesellschaft, Pädagogik und Psychologie- IV Konkrete Utopien- V Interviews.About the author
Dr. Gabriele Hooffacker ist Professorin für den Lehrbereich ‘Medienadäquate Inhalteaufbereitung’ an der HTWK Leipzig sowie Mitorganisatorin der ‘Langen Nacht der Computerspiele’ an der HTWK Leipzig.Dr. Benjamin Bigl ist Kommunikations- und Medienwissenschaftler und Vorsitzender des Zentrums für Wissenschaft und Forschung I Medien e.V. in Leipzig.
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Language German ● Format PDF ● Pages 237 ● ISBN 9783658355319 ● File size 7.0 MB ● Editor Gabriele Hooffacker & Benjamin Bigl ● Publisher Springer Fachmedien Wiesbaden ● City Wiesbaden ● Country DE ● Published 2022 ● Downloadable 24 months ● Currency EUR ● ID 8333772 ● Copy protection Social DRM