Games als Bestandteil der Popkultur – Utopien in Games – Medienpädagogische Ansätze, Games nutzbar zu machen. Der Band vereint die Beiträge zum Science Mash Up 2021, das die traditionsreiche 15. Lange Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig begleitet. Er verbindet kulturelle, technische und narrative Ansätze der Game Studies.
Daftar Isi
Einleitung.- I Computerspiele in der Digitalkultur.- II XR, VR Immersion.- III Leistungen für Gesellschaft, Pädagogik und Psychologie- IV Konkrete Utopien- V Interviews.Tentang Penulis
Dr. Gabriele Hooffacker ist Professorin für den Lehrbereich ‘Medienadäquate Inhalteaufbereitung’ an der HTWK Leipzig sowie Mitorganisatorin der ‘Langen Nacht der Computerspiele’ an der HTWK Leipzig.Dr. Benjamin Bigl ist Kommunikations- und Medienwissenschaftler und Vorsitzender des Zentrums für Wissenschaft und Forschung I Medien e.V. in Leipzig.
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Bahasa Jerman ● Format PDF ● Halaman 237 ● ISBN 9783658355319 ● Ukuran file 7.0 MB ● Editor Gabriele Hooffacker & Benjamin Bigl ● Penerbit Springer Fachmedien Wiesbaden ● Kota Wiesbaden ● Negara DE ● Diterbitkan 2022 ● Diunduh 24 bulan ● Mata uang EUR ● ID 8333772 ● Perlindungan salinan DRM sosial