Games als Bestandteil der Popkultur – Utopien in Games – Medienpädagogische Ansätze, Games nutzbar zu machen. Der Band vereint die Beiträge zum Science Mash Up 2021, das die traditionsreiche 15. Lange Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig begleitet. Er verbindet kulturelle, technische und narrative Ansätze der Game Studies.
Innehållsförteckning
Einleitung.- I Computerspiele in der Digitalkultur.- II XR, VR Immersion.- III Leistungen für Gesellschaft, Pädagogik und Psychologie- IV Konkrete Utopien- V Interviews.Om författaren
Dr. Gabriele Hooffacker ist Professorin für den Lehrbereich ’Medienadäquate Inhalteaufbereitung’ an der HTWK Leipzig sowie Mitorganisatorin der ’Langen Nacht der Computerspiele’ an der HTWK Leipzig.Dr. Benjamin Bigl ist Kommunikations- und Medienwissenschaftler und Vorsitzender des Zentrums für Wissenschaft und Forschung I Medien e.V. in Leipzig.
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Språk Tyska ● Formatera PDF ● Sidor 237 ● ISBN 9783658355319 ● Filstorlek 7.0 MB ● Redaktör Gabriele Hooffacker & Benjamin Bigl ● Utgivare Springer Fachmedien Wiesbaden ● Stad Wiesbaden ● Land DE ● Publicerad 2022 ● Nedladdningsbara 24 månader ● Valuta EUR ● ID 8333772 ● Kopieringsskydd Social DRM