If you are a game developer or a general programmer who wishes to focus on programming systems and techniques to build your game AI without creating low-level interfaces in a game engine, then this book is for you. Knowledge of C++ will come in handy to debug the entirety of the AI sandbox and expand on the features present within the book, but it is not required.
Cumpărați această carte electronică și primiți încă 1 GRATUIT!
Limba Engleză ● Format EPUB ● Pagini 352 ● ISBN 9781783281343 ● Editura Packt Publishing ● Publicat 2014 ● Descărcabil 3 ori ● Valută EUR ● ID 3533961 ● Protecție împotriva copiilor Adobe DRM
Necesită un cititor de ebook capabil de DRM