In the global culture of education, game-based learning needs to be an integrated part of formal education, and not just an ‘exotic spice’ for many educators, as it is today. The critical role of the educator as a facilitator, gatekeeper and enabler of serious games is often downplayed. Therefore a comparison across regions is needed so that we do not limit the potential of transferring best practice, research results and the development of games across borders. This book deals with three key questions: How are serious games understood and designed? How do they establish themselves in learning and education locally? And, how can games as a learning culture be explored in a global perspective?
ซื้อ eBook เล่มนี้และรับฟรีอีก 1 เล่ม!
ภาษา อังกฤษ ● รูป PDF ● หน้า 203 ● ISBN 9788771242591 ● ขนาดไฟล์ 3.5 MB ● บรรณาธิการ Simon Egenfeldt-Nielsen & Bente Meyer ● สำนักพิมพ์ Aarhus University Press ● เมือง Aarhus ● ประเทศ DK ● การตีพิมพ์ 2011 ● ที่สามารถดาวน์โหลดได้ 24 เดือน ● เงินตรา EUR ● ID 7077117 ● ป้องกันการคัดลอก Adobe DRM
ต้องใช้เครื่องอ่านหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีความสามารถ DRM