Virtual environments such as games and animated and ‘real’ movies require realistic sound effects that can be integrated by computer synthesis. The book emphasizes physical modeling of sound and focuses on real-world interactive sound effects. It is intended for game developers, graphics programmers, developers of virtual reality systems and traini
قم بشراء هذا الكتاب الإلكتروني واحصل على كتاب آخر مجانًا!
شكل PDF ● صفحات 263 ● ISBN 9781498765466 ● الناشر CRC Press ● نشرت 2002 ● للتحميل 3 مرات ● دقة EUR ● هوية شخصية 4681803 ● حماية النسخ Adobe DRM
يتطلب قارئ الكتاب الاليكتروني قادرة DRM