Virtual environments such as games and animated and ‘real’ movies require realistic sound effects that can be integrated by computer synthesis. The book emphasizes physical modeling of sound and focuses on real-world interactive sound effects. It is intended for game developers, graphics programmers, developers of virtual reality systems and traini
Cumpărați această carte electronică și primiți încă 1 GRATUIT!
Format PDF ● Pagini 263 ● ISBN 9781498765466 ● Editura CRC Press ● Publicat 2002 ● Descărcabil 3 ori ● Valută EUR ● ID 4681803 ● Protecție împotriva copiilor Adobe DRM
Necesită un cititor de ebook capabil de DRM