This book constitutes the proceedings of the 4th International Workshop on Motion in Games, held in Edinburgh, UK, in November 2011. The 30 revised full papers presented together with 8 revised poster papers in this volume were carefully reviewed and selected from numerous submissions. The papers are organized in topical sections on character animation, motion synthesis, physically-based character motion, behavior animation, animation systems, crowd simulation, as well as path planning and navigation.
Mua cuốn sách điện tử này và nhận thêm 1 cuốn MIỄN PHÍ!
Ngôn ngữ Anh ● định dạng PDF ● Trang 460 ● ISBN 9783642250903 ● Biên tập viên Jan Allbeck & Petros Faloutsos ● Nhà xuất bản Springer Berlin ● Thành phố Heidelberg ● Quốc gia DE ● Được phát hành 2011 ● Có thể tải xuống 24 tháng ● Tiền tệ EUR ● TÔI 2246084 ● Sao chép bảo vệ Adobe DRM
Yêu cầu trình đọc ebook có khả năng DRM