Florian Kerschbaumer & Tobias Winnerling 
Frühe Neuzeit im Videospiel [PDF ebook] 
Geschichtswissenschaftliche Perspektiven

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»Geschichte« ist zu einem wichtigen Stoff für Videospiele geworden – und trotz ihrer Bedeutung für die populäre Darstellung historischer Inhalte ist sie bislang kaum aufgearbeitet. Obwohl viele Spiele, auch Bestseller, die Frühe Neuzeit behandeln, fehlt – anders als zum Mittelalter oder der Moderne – hier noch die geschichtswissenschaftliche Perspektive.

Warum werden frühneuzeitliche Elemente in Videospielen aufgegriffen? Um welche handelt es sich? Wie werden sie verarbeitet?

In diese Lücke stößt der Band. Die Beiträge verstehen sich dabei nicht als abschließende Behandlung des Themas, sondern als Wegweiser zu neuen Fragen und Analysemethoden.

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Über den Autor

Tobias Winnerling (M.A.) lehrt Geschichte an der Universität Düsseldorf.

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Sprache Deutsch ● Format PDF ● Seiten 336 ● ISBN 9783839425480 ● Dateigröße 36.9 MB ● Herausgeber Florian Kerschbaumer & Tobias Winnerling ● Verlag transcript Verlag ● Erscheinungsjahr 2014 ● Ausgabe 1 ● herunterladbar 24 Monate ● Währung EUR ● ID 3329283 ● Kopierschutz Soziales DRM

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