Florian Kerschbaumer & Tobias Winnerling 
Frühe Neuzeit im Videospiel [PDF ebook] 
Geschichtswissenschaftliche Perspektiven

Sokongan

»Geschichte« ist zu einem wichtigen Stoff für Videospiele geworden – und trotz ihrer Bedeutung für die populäre Darstellung historischer Inhalte ist sie bislang kaum aufgearbeitet. Obwohl viele Spiele, auch Bestseller, die Frühe Neuzeit behandeln, fehlt – anders als zum Mittelalter oder der Moderne – hier noch die geschichtswissenschaftliche Perspektive.
Warum werden frühneuzeitliche Elemente in Videospielen aufgegriffen? Um welche handelt es sich? Wie werden sie verarbeitet?
In diese Lücke stößt der Band. Die Beiträge verstehen sich dabei nicht als abschließende Behandlung des Themas, sondern als Wegweiser zu neuen Fragen und Analysemethoden.

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Mengenai Pengarang

Florian Kerschbaumer (Mag. phil.) lehrt Geschichte an der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.
Tobias Winnerling (M.A.) lehrt Geschichte an der Universität Düsseldorf.

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Bahasa Jerman ● Format PDF ● Halaman-halaman 336 ● ISBN 9783839425480 ● Saiz fail 36.9 MB ● Penyunting Florian Kerschbaumer & Tobias Winnerling ● Penerbit transcript Verlag ● Bandar raya Bielefeld ● Negara DE ● Diterbitkan 2014 ● Edisi 1 ● Muat turun 24 bulan ● Mata wang EUR ● ID 3329283 ● Salin perlindungan Social DRM

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