»Geschichte« ist zu einem wichtigen Stoff für Videospiele geworden – und trotz ihrer Bedeutung für die populäre Darstellung historischer Inhalte ist sie bislang kaum aufgearbeitet. Obwohl viele Spiele, auch Bestseller, die Frühe Neuzeit behandeln, fehlt – anders als zum Mittelalter oder der Moderne – hier noch die geschichtswissenschaftliche Perspektive.
Warum werden frühneuzeitliche Elemente in Videospielen aufgegriffen? Um welche handelt es sich? Wie werden sie verarbeitet?
In diese Lücke stößt der Band. Die Beiträge verstehen sich dabei nicht als abschließende Behandlung des Themas, sondern als Wegweiser zu neuen Fragen und Analysemethoden.
Giới thiệu về tác giả
Tobias Winnerling (M.A.) lehrt Geschichte an der Universität Düsseldorf.
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Ngôn ngữ tiếng Đức ● định dạng PDF ● Trang 336 ● ISBN 9783839425480 ● Kích thước tập tin 36.9 MB ● Biên tập viên Florian Kerschbaumer & Tobias Winnerling ● Nhà xuất bản transcript Verlag ● Được phát hành 2014 ● Phiên bản 1 ● Có thể tải xuống 24 tháng ● Tiền tệ EUR ● TÔI 3329283 ● Sao chép bảo vệ DRM xã hội