This book takes a real-world, in-depth journey through the game-design process, from the initial blue sky sessions to pitching for a green light. The author discusses the decision and brainstorming phase, character development and story wrap, creation of content and context outlines, flowcharting game play, and creating design documents. Special fe
Cumpărați această carte electronică și primiți încă 1 GRATUIT!
Format EPUB ● Pagini 304 ● ISBN 9781040053287 ● Editura CRC Press ● Publicat 2007 ● Descărcabil 3 ori ● Valută EUR ● ID 9353634 ● Protecție împotriva copiilor Adobe DRM
Necesită un cititor de ebook capabil de DRM