This book takes a real-world, in-depth journey through the game-design process, from the initial blue sky sessions to pitching for a green light. The author discusses the decision and brainstorming phase, character development and story wrap, creation of content and context outlines, flowcharting game play, and creating design documents. Special fe
Купите эту электронную книгу и получите еще одну БЕСПЛАТНО!
Формат EPUB ● страницы 304 ● ISBN 9781040053287 ● издатель CRC Press ● опубликованный 2007 ● Загружаемые 3 раз ● валюта EUR ● Код товара 9353634 ● Защита от копирования Adobe DRM
Требуется устройство для чтения электронных книг с поддержкой DRM