Beginning with the structural features of design and play, this book explores video games as both compelling examples of story-telling and important cultural artifacts. The author analyzes fundamentals like immersion, world building and player agency and their role in crafting narratives in the Mass Effect series, Bio Shock, The Last of Us, Fallout 4 and many more. The text-focused "visual novel" genre is discussed as a form of interactive fiction.
Купите эту электронную книгу и получите еще одну БЕСПЛАТНО!
язык английский ● Формат PDF ● страницы 235 ● ISBN 9781476630922 ● редактор Kapell Matthew Wilhelm Kapell ● издатель McFarland & Company, Inc., Publishers ● опубликованный 2017 ● Загружаемые 3 раз ● валюта EUR ● Код товара 5540848 ● Защита от копирования Adobe DRM
Требуется устройство для чтения электронных книг с поддержкой DRM